明日之后近战流加点教学

《明日之后》是一款冒险游戏,近战流加点是今天的主要内容,这套玩法投入低回报高。小编要分享的是近战流的完整天赋点法,游戏里近战武器不用换弹的特点让持续作战能力很强。战斗天赋第二树是近战专属天赋树,背刺伤害加成很高,点满后对付僵尸效率不比枪差,PVP时绕后接近对手是关键。感到兴趣的朋友们与小编一起看看吧。

明日之后近战流加点玩法介绍

游戏中的战斗熟练度等级中,专门有一项是提升近战能力的,相对枪支来说,近战武器的优势在于不需要换子弹,只要耐久还在就可以持续攻击,满级背刺点满以后背刺一刀在补一下基本可以秒杀满血僵尸,当然对付一些会主动攻击的动物背刺作用就不大了,近战流不像使用枪支那样吃武器,前期一把砍刀就足够,不过因为近战避免不了被攻击的缘故,所以近战流相比做一个好的武器来说,高级护甲更重要一点。

杀怪方面近战流的效率在一定程度上是比枪支高的,而从PVP方面来说的话,目前明日之后还没有大片平原这样的地形,大多起伏比较大,对近战有利,只要你能成功绕后接近对方,只要不是喷子基本都是我们优势,当然如果我们先被发现,有爆头伤害和护甲加成天赋掉血也不会很厉害,战斗的第三个天赋树中还有一个远程减免,点了以后更是肉成熊猫,面对一些只拿垃圾步枪的玩家Z字形走位直接冲过去砍杀都没问题,总的来说近战流还是非常有前景的。

近战流加点:

游戏中的战斗天赋共有三个天赋树,第一个天赋适合经常用枪的玩家,第二个适合喜欢用近战武器的朋友,第三个天赋树则更倾向于是一个打宝天赋。

第二个天赋树适合那些不爱用枪只想近战解决对手的玩家们,近战虽然爆发高,但是野外PVP如果不能悄悄接近敌人事先被发现的话容易被打成筛子,好处则是不需要补充弹药,也没有枪支换子弹这么一说,只要耐久度还在就能用,甚至空手也不弱

明日之后新手武器推荐攻略

明日之后新手武器选择介绍

初期是没啥武器的,还是挖资源为主,推荐的主要是升级庄园后解锁了武器的玩家,新手可以这带三把武器。

雷明顿M870

近距离伤害高,不仅刷僵尸效率,而且耐久度消耗慢,维修成本低,如果暂时不去PVP混,这把武器可以应付野外的大部分小怪。

UZI

小型冲锋枪,射速快,打怪虽然不如M870,但是拆墙打门速度快,打BOSS也比较安全,初期也能拿去PVP用,后期适合去动荡之城抄家。缺点是耐久消耗太快。

复合弓

射程远,伤害高,复合弓用来打猎或者远程偷袭都是不错的选择,前期的话,材料会比较难刷一点,但是复合弓的作用比UZI强,适用于各种地图。

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