《明日之后》是一款射击游戏,近战流玩法在游戏里比较小众但很有意思。这玩法核心就是拿刀砍人,不依赖弹药,只要武器不坏就能持续输出。背刺天赋满级后伤害很高,秒杀满血僵尸很轻松。优点是武器便宜,一把砍刀能用很久。缺点是必须近身,被打是常态,所以护甲一定要好。总体来看很有前景。感兴趣的朋友跟着小编来了解一下吧。
近战流玩法

游戏中的战斗熟练度等级中,专门有一项是提升近战能力的,相对枪支来说,近战武器的优势在于不需要换子弹,只要耐久还在就可以持续攻击,满级背刺点满以后背刺一刀在补一下基本可以秒杀满血僵尸,当然对付一些会主动攻击的动物背刺作用就不大了,近战流不像使用枪支那样吃武器,前期一把砍刀就足够,不过因为近战避免不了被攻击的缘故,所以近战流相比做一个好的武器来说,高级护甲更重要一点。
杀怪方面近战流的效率在一定程度上是比枪支高的,而从PVP方面来说的话,目前明日之后还没有大片平原这样的地形,大多起伏比较大,对近战有利,只要你能成功绕后接近对方,只要不是喷子基本都是我们优势,当然如果我们先被发现,有爆头伤害和护甲加成天赋掉血也不会很厉害,战斗的第三个天赋树中还有一个远程减免,点了以后更是肉成熊猫,面对一些只拿垃圾步枪的玩家Z字形走位直接冲过去砍杀都没问题,总的来说近战流还是非常有前景的。
近战流加点:
游戏中的战斗天赋共有三个天赋树,第一个天赋适合经常用枪的玩家,第二个适合喜欢用近战武器的朋友,第三个天赋树则更倾向于是一个打宝天赋。
第二个天赋树适合那些不爱用枪只想近战解决对手的玩家们,近战虽然爆发高,但是野外PVP如果不能悄悄接近敌人事先被发现的话容易被打成筛子,好处则是不需要补充弹药,也没有枪支换子弹这么一说,只要耐久度还在就能用,甚至空手也不弱。

明日之后近战流加点教学
明日之后近战流加点玩法介绍

游戏中的战斗熟练度等级中,专门有一项是提升近战能力的,相对枪支来说,近战武器的优势在于不需要换子弹,只要耐久还在就可以持续攻击,满级背刺点满以后背刺一刀在补一下基本可以秒杀满血僵尸,当然对付一些会主动攻击的动物背刺作用就不大了,近战流不像使用枪支那样吃武器,前期一把砍刀就足够,不过因为近战避免不了被攻击的缘故,所以近战流相比做一个好的武器来说,高级护甲更重要一点。
杀怪方面近战流的效率在一定程度上是比枪支高的,而从PVP方面来说的话,目前明日之后还没有大片平原这样的地形,大多起伏比较大,对近战有利,只要你能成功绕后接近对方,只要不是喷子基本都是我们优势,当然如果我们先被发现,有爆头伤害和护甲加成天赋掉血也不会很厉害,战斗的第三个天赋树中还有一个远程减免,点了以后更是肉成熊猫,面对一些只拿垃圾步枪的玩家Z字形走位直接冲过去砍杀都没问题,总的来说近战流还是非常有前景的。
近战流加点:
游戏中的战斗天赋共有三个天赋树,第一个天赋适合经常用枪的玩家,第二个适合喜欢用近战武器的朋友,第三个天赋树则更倾向于是一个打宝天赋。
第二个天赋树适合那些不爱用枪只想近战解决对手的玩家们,近战虽然爆发高,但是野外PVP如果不能悄悄接近敌人事先被发现的话容易被打成筛子,好处则是不需要补充弹药,也没有枪支换子弹这么一说,只要耐久度还在就能用,甚至空手也不弱
明日之后砍刀制作技巧分享
明日之后在游戏中武器是重要道具,在战斗生存中有一定的自我保护作用,不然手无寸铁是无法在这个游戏里存活的,那么今天我们就来说说武器的制作方法。

前提概要
实际上,武器的获取难度虽然不大,但如果选择制作是需要付出一定代价的,即需要有一定数量的材料作为基础(不同的武器有不同的材料需求)。其次,小伙伴还需要提前获取到相应的配方,否则只能通过系统活动或其他渠道获取成品了。

制作方法
为了令大家理解的更为透彻,这里将以砍刀为例为大家详细的讲述。
1、配方获取
在配方的获取上,小伙伴可通过商店购买、系统任务、抽卡或地图宝箱中获取。其中,第一种和第三种需小伙伴花费一定的代价,而第二种相对实惠,但获取的配方稀有度一般,最后一种则较为看运气。

2、材料收集
在获取到砍刀的配方后,小伙伴就需要收集相关的制作材料了。期间,系统会实时为小伙伴提供数值,在材料不足时可直接通过相应的按钮前往材料的获取地,简单而又快速。
当小伙伴在收集到足够的材料时系统将自动提示小伙伴可前往制作了。期间,小伙伴只需要点击相关按钮即可完成此步骤,操作难度一般。
PS:在制作的过程中小伙伴需要保证背包有充足的空间,否则难以获取成品,建议提前进行背包的清理。